印象中高科技產品或者高階產品是什麼樣的·╃·▩?

1·◕·₪↟:很炫酷的顏色✘◕·◕,比如蘋果主機的高亮黑·╃·▩?

2·◕·₪↟:很有質感的鍍金或者鍍銀而後再搭配一些透明件材質·╃·▩?

3·◕·₪↟:炫酷的燈光✘◕·◕,各種呼吸燈✘◕·◕,氛圍燈✘◕·◕,指示燈·╃·▩?

4·◕·₪↟:各種創新的機構✘◕·◕,360度旋轉✘◕·◕,無葉或者各種機構的升降閉合等等·╃·▩?

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總體來說印象中的高階產品也就上面問題的幾個特徵✘◕·◕,再加上一個就是外形上整體比較簡潔硬朗╃▩•╃↟。


尤範設計透過最近很多高科技產品發現很多高科技的產品中✘◕·◕,慢慢出現一些特別的產品✘◕·◕,比如在VR中你會發現谷歌新品Daydream View這樣的╃▩•╃↟。

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Daydream View 採用現在家居品牌尤其是在收納包✘◕·◕,化妝包裡面最流行的布料✘◕·◕,非常柔軟和輕便✘◕·◕,不怕壓壞✘◕·◕,一戴上便不會覺得沉重✘◕·◕,提供灰色✘◕·◕,紅色和岩石白三種配色╃▩•╃↟。雖然塑膠的框架會略顯低廉✘◕·◕,但是布料的質感彌補了這個缺陷✘◕·◕,而且價格定位只是79美元╃▩•╃↟。


在音響產品中你會發現B&O新品音響A6這樣的·◕·₪↟:

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雖然B&O前幾年就開始推家居化的音響✘◕·◕,將實木✘◕·◕,棉麻布料等材質加入設計語言裡面✘◕·◕,讓音響成為家居品✘◕·◕,但是這款A6音響充分結合智慧化和家居用品兩者特性去設計╃▩•╃↟。A6在外觀造型整體上採用拱形設計✘◕·◕,從音箱正面看不到音箱的其他部分╃▩•╃↟。也沒有任何一家音響廠家讓布料佈滿整個外觀面╃▩•╃↟。有菸灰色☁│◕•₪、碳黑色☁│◕•₪、紅褐色☁│◕•₪、牛仔藍四種配色✘◕·◕,滿足了不同使用者的喜好✘◕·◕,也使可搭配的家居風格更加多樣✘◕·◕,在音箱頂部有觸控控制按鍵╃▩•╃↟。


在電腦顯示屏或者手繪屏上✘◕·◕,你發現微軟新品surface studio是這樣的╃▩•╃↟。

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surface studio由主體機身+轉軸連結杆+基座的三階設計✘◕·◕,可以90度調節角度✘◕·◕,滿足畫圖✘◕·◕,展示等各種需求✘◕·◕,同時搭配Surface Dial✘◕·◕,它能夠直接放在一體機的主螢幕上✘◕·◕,並提供繪畫相關的色環和模式選擇(有些類似於調色盤)✘◕·◕,雖然微軟沒有對Surface Dial的功能進行太多演示✘◕·◕,不過Surface Dial看起來非常契合繪畫導航器☁│◕•₪、軟體調音等使用場景╃▩•╃↟。


在吸塵器或者機器人上面✘◕·◕,你會發現科沃斯擦窗機器人是這樣的╃▩•╃↟。

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科沃斯擦窗機器人✘◕·◕,整體外形的設計靈感來源於昆蟲趴在窗戶上面的一個場景✘◕·◕, 產品的語義以及在外觀上表達的很貼切✘◕·◕,而且使用者第一眼不會不知道怎麼用✘◕·◕,尤其是這種新產品✘◕·◕,直接就會提起把手放在窗戶上面✘◕·◕,按下開關鍵╃▩•╃↟。


為什麼會出現這樣的高科技的產品✘◕·◕,他們脫離了傳統的高科技高階產品的思想✘◕·◕,開始為其賦予一些特別的情感在產品裡面✘◕·◕,最主要的原因·◕·₪↟:

一是各種智慧化技術升級✘◕·◕,語音控制✘◕·◕,記憶識別控制✘◕·◕,觸控控制✘◕·◕,無極調速帶來不一樣的互動體驗方式;

二是室內家居設計趨勢✘◕·◕,開始慢慢注重居住空間對人的影響✘◕·◕,回到居住空間本身✘◕·◕,而不是空間所代表的財富地位象徵✘◕·◕,所倡導的是給人心裡的舒服感✘◕·◕,而不再是豪華感;

三是消費群體發生了極大的改變✘◕·◕,90後那些被稱之為非主流的群體開始變為主流✘◕·◕,而且他們的高階教育的普及率遠遠大於70.80這個群體✘◕·◕,他們的審美水平有著極大的提升✘◕·◕,即追求個性化✘◕·◕,也追求更舒服的生活方式;

四是產品的營銷方式發生變化✘◕·◕,由線下轉到線下✘◕·◕,有網際網路再進一步轉變到眾籌✘◕·◕,直播✘◕·◕,產品需要賦予更多的情懷或者故事在裡面;

五是✘◕·◕,高科技產品如果過於高冷✘◕·◕,會讓部分消費者產生排斥感✘◕·◕,不想去使用╃▩•╃↟。         

所以這種情感化的高科技產品慢慢開始對高科技產品產生一些顛覆╃▩•╃↟。                                     

那面對這種需求✘◕·◕,這種無論是市場的需求✘◕·◕,還是客戶的需求✘◕·◕,設計上面該如何突破呢·╃·▩?杭州尤範設計透過最近一些專案✘◕·◕,提出了下面了三個設計思路·◕·₪↟:

1·◕·₪↟:研究新型技術✘◕·◕,創造新的互動體驗方式✘◕·◕,產品上面無法賦予更多的智慧技術的產品✘◕·◕,可以考慮細節改善✘◕·◕,在細部著手✘◕·◕,改變部分傳統的使用方式✘◕·◕,改變一些彆扭的操作方式;

2·◕·₪↟:在材質上✘◕·◕,引用更多的家居材質✘◕·◕,木質棉麻等等✘◕·◕,儘量減少產品過多不必要的視覺刺激✘◕·◕,給與更多的人文關懷;

3·◕·₪↟:在外觀上✘◕·◕,更多的與消費者更多的互動✘◕·◕,睹物思人✘◕·◕,但我們可以睹物思景✘◕·◕,讓消費者看見外觀✘◕·◕,能夠帶動消費者一些想象力在裡面╃▩•╃↟。仿生只是其中的一種設計方式✘◕·◕,更多的是外觀整體的感覺✘◕·◕,比如輕薄如婚紗✘◕·◕,潔白如雪✘◕·◕,將某種特性做到極致╃▩•╃↟。也還可以還原一些更傳統的場景在裡面╃▩•╃↟。迴歸到產品本身✘◕·◕,讓人在使用產品本身✘◕·◕,回想到最原始的使用場景和使用方法╃▩•╃↟。比如古代最早沒有行李箱✘◕·◕,是怎麼收納行李的✘◕·◕,將這種場景帶入到外觀設計上面去╃▩•╃↟。其實微軟新品也是把我們平常在電腦用吸管吸顏色的功能✘◕·◕,做到真實化✘◕·◕,真實還原吸顏色的場景╃▩•╃↟。